Juegos y Emuladores para GNU/Linux

2008 Septiembre 4
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by Sr. Luzbel
Comenzaremos sin una introducción “poco clásica”, ya que aclararemos algunos puntos básicos en lo que respecta al apartado de juegos: es necesario comprender cada uno de estos puntos para poder comenzar con el pie derecho a leer este artículo.
Como primera medida para introducirnos en esta materia, debemos buscar, informarnos y no quedarnos con lo que nos ofrecen las distribuciones clásicas de trabajo, ya que, en la mayoría de los casos, vienen repletas de juegos livianos que no son fieles representantes de lo que se puede lograr con un buen motor o con un proyecto ya maduro. Por eso, en tal sentido, nos encontraremos con juegos tipo “pasapantallas”, arcades espaciales y de ingenio, que parece que nos transportan a la década de los 80. ¡Pero a no desesperar! Como les decía antes, recorriendo la Web encontrarán proyectos más maduros y de una calidad asombrosa.
Otro punto que vale la pena aclarar es la clase de juegos que encontraremos en las plataformas libres. En este ámbito (como en el propietario), podemos diferencias tres tipos de juegos:

Libres (o “free games” ): Nuestra categoría predilecta. Se trata de proyectos de juegos libres que en muchos casos gozan de una excelente calidad. Nada que envidiarle a los títulos propietarios desarrollados por grandes empresas.

Propietarios: También encontraremos muchos juegos propietarios que fueron compilados por empresas para plataformas GNU. Se trata (en mayoría de los casos) de títulos que también han pasado por sistemas cerrados. Si bien no haremos hincapié en esta categoría de juegos, no está de más decir que muchos de los títulos son necesarios, ya que no tienen un equivalente en el Software Libre. Dentro de los más destacados podemos nombrar a Serius Sam 2, Neverwinter Night, Quake IV y Doom 3, entre otros.

Emuladores: Como no podía ser de otra manera, el último tipo de juegos proviene de otras plataformas y funciona mediante emuladores, cosa que explicaremos en el apartado dedicado a este tema dentro del artículo.

¿QUE NECESITO PARA JUGAR?

¿Ya estamos listos para jugar? No, aún debemos aclarar otro punto importante: el hardware necesario con el que debemos contar. Como ustedes sabrán, una clase muy común de jugadores para plataformas propietarias son los “Hardcore Gamers”. Estos individuos gastan fortunas actualizando sus poderosos equipos, pero en nuestro caso (y hablando sólo de juegos libres, no propietarios) no será necesario mucho gasto. Esto sucede porque, en general, los juegos que haremos referencia no tienen la carga gráfica de títulos como Quake IV, Crysis, o Prey, sino que son más humildes. Y es algo lógico: aquí no hay grandes presupuestos para desarrollar un motor gráfico que nos deje asombrados a todos, pero si hay grandes algoritmos de física realista, lenguajes multiplataforma liberados bajo GPL y, lo más importante, títulos con una jugabilidad muy bueno (que, afín de cuentas, es lo que realmente importa). Es por eso que, en lugar de equipos de la NASA, deberemos contar con un equipo más modesto. Digamos Pentium 4 o Athlon XP 2.0 GHZ, 512 MB de RAM, una GeForce 5500 de 128 MB (o una ATI Radeon 9600) y un disco rígido de 80 GB.
Si observan con detenimiento, el presupuesto que se debe gastar para jugar en una plataforma libre es muy inferior. De cualquier manera, si su equipo cuenta con las características del primero mencionado, está más que bien; pero si poseen un equipo más sencillo, a no desesperar que podrán jugar muchos títulos, ya que los que nombré son los requisitos para jugar en forma óptima, por lo que siempre podremos bajar la calidad gráfica y resolución de pantalla para nuestra experiencia en el juego sea más fluida.

ACTUALIDAD CON LOS JUEGOS LIBRES

Si tuviéramos que hacer una reflexión sobre la actualidad de los juegos para plataformas GNU, deberíamos decir que estamos unos dos años atrasados, gráficamente hablando, si comparamos los proyectos de juegos libres con los de juegos propietarios. La vanguardia y el estándar de los juegos libres están empujados gracias a una empresa, ID Software (responsable de títulos como Quake IV y Doom), ya que ellos liberan sus motores cuando pasa un tiempo (y les dejan ser redituables, claro). Por darles un ejemplo, podemos decir que los juegos con mejores gráficos hoy en día están desarrollados con el motor libre del Quake III Arena, que fue liberado por ID hace ya algún tiempo. Lo mismo sucedió con su antecesor Quake II, y esperamos que suceda lo mismo motor de vanguardia de ID utilizados en juegos como Doom 3 o Prey. Es una verdadera lástima que otras compañías no imiten el actuar de la empresa Carmack, ya que sin duda sería algo muy productivo para el software libre, más aún cuando otros motores (como los de juegos de estrategia) no están tan desarrollados. Sería interesante ver motores de calidad, como el Age of Empire o el de Shogun Total War, juegos viejos que podrían aportar mucho al soft libre liberando sus motores. Por suerte para nosotros, el apartado gráfico es sólo un punto -y no el único- que hace un juego (aunque algunos críticos parecen haberse olvidado de las demás características…Recuerden amigos: no todo entra por los ojos).
Y ya para terminar y pasar a la acción: los juegos libres no son como los propietarios, ya que, como todo proyecto de software libre, están continuamente en desarrollo, por lo que deberemos visitar las páginas de los proyectos para estar atentos a salidas de nuevas versiones.

DISTRIBUCIONES ESPECIALES PARA GAMERS

En general, muchos utilizan Ubuntu; otros, Mandriva y Devian. “¿Por qué no SuSE?”, podrá exclamarán más que uno…Pero ¿cuál es la distribución ideal para un gamer libre? Bien, les comento que, en tal sentido, hay dos distros especialmente pensadas para cualquier jugador, que, en vez de traer las aplicaciones características que vemos en cualquier otra (Open Office, Gimp, etc.), están atestadas de juegos de gran calidad y ambas son Live CD/DVD.
La primera es GamesKnoppinx, una distro basada en Knoppix con muchos juegos de gran calidad. Para hacerse con ella pueden bajarse el Live DVD desde: ftp://ftp.uni-kl.de/pub/linux/gamesknoppix/.
La otra distro es SuperGamer-1, un sistema operativo basado en [PCLinuxOS, de iguales características que el primero de la lista. Para bajarlo, apunten su navegador a la siguiente dirección: http://www.tuxmachines.org/node/6136.
Ahora que ya tienen los conocimientos necesarios para convertirse en un Free Gamer, ¡hay que jugar! Para facilitarles la tarea le he preparado un ranking de los tres mejores juegos divididos en categorías muy populares ente los usuarios, como son FPS, estrategia, deportes, simuladores, RPG y Arcade.

ACCIÓN EN PRIMERA PERSONA - FPS

Podríamos decir que, sin importar la plataforma, los FPS (First Person Shooter) de hoy en día son los títulos más jugados. Por eso, veamos qué tienen para ofrecernos GNU en esta categoría.

1. Tremulous: Ha sido declarado "el mejor juego estilo FPS" según nuestra comunidad libre, por la cantidad de jugadores y adeptos que posee alrededor del mundo ¿Por qué el mejor? Por innovador, ya que no se trata del típico juego de tiros, sino que aquí podemos construir imperios según la "sub-raza" que elijamos (tenemos Aliens o Humanos). Así, Tremulous le pone una pizca de ingenio a un rubro no muy cambiante. El juego está desarrollado bajo el motor libre de Quake III, por lo que está en la cima en cuento a la calidad a la que podemos aspirar en nuestra plataforma. Sitio del proyecto: http://www.tremulous.net/

2. Alien Arena 2007: Está desarrollado bajo una versión modificada del motor gráfico de Quake II llamada CRX Engine, que logra unos efectos de luces y sombras espectaculares.
En cuanto al juego, nos presenta un espacio de combate que deberemos conseguir una determinada cantidad de Frags para poder pasar de nivel. Nuestros enemigos: Los Aliens. Al igual que con Tremolous, el juego se disfruta un 100% más online o en red, pero podemos jugarlo también con bots. Sitio de proyecto: www.red.planetarena.org.

3. Sauerbraten (Cube 2): ¿Se acuerdan del Cube? Para los que no, Cube es un juego GPL basado en el mismo motor propio que mantenía ciertas similitudes con Serius Sam (El mismo estilo de juego). Sauerbraten es la segunda parte de Cube, y no sólo eso, sino que el juego es una simple excusa para distribuir el engine gráfico que trae incorporado y con el cual podremos jugar a cientos de juegos y extensiones. Lo interesante (la razón porqué se encuentra en la tercera pocisión del ranking) es que puede ser jugado en solitario con una historia lineal. Además el engine no tiene nada de envidiarle a los dos primeros.
Sitio de proyecto: www.sauerbraten.org.

En conclusión, podemos afirmar que Tremulous es lo que mejor de esta categoría, pero también pueden probar otros juegos como WarSow (www.warsow.net) u Open Arena (http://openarena.ws/)

ESTRATEGIA

Puedo afirmar sin temor a equivocarme que los juegos de estrategia son un serio rival para los FPS. Así lo demuestra el nutrido arsenal de los juegos con los que contamos los usuarios de Software Libre. Por una cuestión de espacio, tuvimos que albergar aquí tanto a los juegos en tiempo real como aquellos por turnos.

1. Glest: En el primer puesto tenemos al mítico Glest, un juego de antaño que no ha parado de evolucionar. Aquí nos encontramos con un RTS (Real Time Strategy) muy inspirado por la saga Warcraft, que sorprende por sus gráficos totalmente en 3D muy bien renderizados. Dentro de nuestras unidades podemos reclutar dragones, magos caballeros y jinetes. ¿Una contra? Podría haber más tipos de unidades para cada bando; se queda un poco corto de variedad. Para terminar, Glest ha ganado muchos premios alrededor del mundo, como el concurso Art Futura. Sitio de proyecto: www.glest.org.

2. Warzone 2100: Es de lo mejorcito que tenemos en juegos de estrategia. Siguiendo muy de cerca al Glest, este es un "Wargame" ambientado en el futuro, similar al Command and Conquer, pero que les entrega ciertas novedades del género (por eso este ostentoso segundo puesto). Aquí las unidades deben ser diseñadas en su totalidad por nosotros, desde la torreta, el cuerpo de unidad, hasta el sistema de orugas. Todo. Es un juego sin desperdicio; al igual que el anterior, posee una gran calidad gráfica y está disponible para todos los sistemas. Sitio del proyecto: www.realtimestrategies.net/forum/index.php.

3. Battle For Wesnoth: En el tercer puesto de nuestro ranking (y para los amantes de los juegos de estrategia por turnos) tenemos a Battle For Wesnoth. El juego nos sitúa en un mundo fantástico (muy a lo Lord of the Rings) en donde tendremos que controlar magos, arqueros y elfos, cada uno con características especiales y con un sistema de puntaje con el cual podremos ir mejorando nuestras unidades, añadiéndole fuerza, velocidad y demás. La variedad de razas es algo para destacar, ya que tenemos un total de seis. Sitio del proyecto: www.wsnoth.org.

¿Quieren más? Pueden probar TA Spring, un clon libre de Total Anihilator (http://taspring.clan-sy.com

CARRERAS - DEPORTES

Déjenme adivinar: son los típicos nerds que no gustan transpirar la camiseta. Muy bien, eso no es inconveniente para que en nuestro ranking haya una categoría dedicada al deporte. A continuación, los mejores juegos y carreras para nuestro querido sistema:

1. TORCS: The Open Race Simulator es el mejor juego de carreras para nuestro sistema. Con él no sólo podemos jugar con una infinidad de modelos de autos, tales como Peugeot 206, Ferrari Modena, Porche GTI y Toyota Corolla (entre otros), sino que además, en su versión 1.3 (la actual al momento de escribir este artículo) se mejoró la calidad de los coches, que gozan de un diseño muy detallado y con una calidad de texturas muy mejorado con respecto a sus anteriores versiones. Para terminar, también tendremos diferentes modos de juegos: práctica, carreras y muchos campeonatos. Sitio del proyecto: http://torcs.sourceforge.net/

1. Yoda Soccer: ¿Quien no recuerda el afamado Sensible Soccer? Aquel juego de fútbol en el que hace más de 10 goles por partido no era ninguna novedad, y donde todo pasaba por la jugabilidad. Bien, para los más nostálgicos, en nuestro número dos tenemos a Yoda Soccer, un juego de fútbol con características muy similares al mencionado anteriormente. Además, tendremos la posibilidad de crear nuestros equipos y editar a nuestros jugadores, un valor agregado que amplía las posibilidades del juego. Sitio del proyecto: http://yodasoccer.sourceforge.net

3. Free Tennis: En nuestro tercer puesto tenemos a este "simulador" de tenis, que realmente se destaca por su gran realismo y su dificultad (a veces desquiciada). Al no ser un arcade, tomarle la mano nos llevará algo de tiempo. Los que tengan paciencia se encontrarán con grandes gráficos y con una animación de los personajes muy bien lograda.
Como punto negativo podemos decir que el ambiente alrededor de la cancha es inexistente (no vendría mal algo de público), y sería de gran ayuda que este compilado, al menos, para los distros más populares. De cualquier manera, amantes del tenis, este es su juego. Sitio del proyecto: http://freetennis.sourceforge.net/.

Aquí se repite la racha de las categorías anteriores, ya que los títulos no abundan. Me gustaría ver algunos juegos de básquet, hockey sobre hielo, motos, etc. Pero en contraposición, hay muchos juegos interesantes ya en desarrollo, como el manager de fútbol Project Football (http://projectfootball.sourceforge.net/.)

SIMULADORES

¡Cómo me gustan los simuladores! Mientras sea "simular", no me importa lo que implique: ponerme la gorra de capitán de un barco, la chaqueta de vuelo, o el sombrero de alcalde. Es uno de mis rubros favoritos. Y como no puede ser de otra manera, este es nuestro TOP 3.

1. Flight Gear: Es quizás uno de los proyectos más grandes y ambiciosos de nuestra comunidad, ya que se trata de un completo simulador de vuelo civil totalmente Open Source. Como tal, o tiene nada que envidiarle al flight Simulator, ya que se encuentra con un apartado gráfico excelente u con muchas naves civiles, entre las cuales se destacan Citation II, el Concord, el Cessna 172 y gran variedad de helicópteros. Además encontraremos aeropuertos de todo el mundo fielmente representados. Como si fuera poco, podemos descargar más locaciones desde la página del juego. Sitio del proyecto: (www.flightgear.org.)

2. Vegas Strike: En el puesto numero dos, tenemos este excelente simulador espacial, muy similar en calidad gráfica a Freelances o Starlancr. Esta inspirado en la saga Wing Commander, por lo que la idea es ir haciendo misiones de diversos tipos (proteger convoys espaciales, asalto y comercio, etc.) para ir ganando dinero que nos servirá para reparar nuestra nave, comprar armas y mejoras, y cambiar nuestro viejo cacharro por otro más moderno. El apartado gráfico es excelente. Sitio del proyecto: http://vegastrike.sourceforge.net/.

3. Racer:Después de mucho pensar y analizar, me quedé con Racer para nuestro tercer puesto, ya que se trata de simulador de autos que denota gran trabajo en todos los apartados que componen el juego. Además, incorpora un motor y algoritmos de física brillantes, que le dan un aire de realidad muy pocas veces visto (como Live For Speed). Como valor agregado, el juego tiene unos gráficos increíbles que superan la media actual. Sitio del proyecto: http://www.racer.nl/

¡Qué difícil fue esto! Eso es lo que me quedó liego de hacer este Top 3, ya que el tercer puesto estuvo reñido por otros títulos, como Danger From The Deep (dangerdeep.sourceforge.net), Search and Rescue (wolfpack.ywu-.net/SearchAndRescue/index.html) y LinCity NG (lincity-ng.berlios.de/wiki/index.php/Main_Page/). Así que háganse un favor y prueben estos excelentes juegos también.

ROL - RPG

Les voy a ser sumamente sincero, no me llevo muy bien con los juegos de rol: simplemente no me atraen demasiado. Por lo que, en un esfuerzo desmedido, me dispuse a catalogar los siguientes para no dejarlos "a pie" en esta categoría. Espero que sepan apreciar el esfuerzo.

1. Scourge: Se trata de un juego de rol con vista isométrica, pero en 3D. La jugabilidad es similar a la ofrecida por los títulos muy conocidos, como Diablo. Aquí, como en la mayoría de los juegos RPG, deberemos controlar a un grupo de individuos que suman un total de cinco, cada uno con diferentes habilidades totalmente ampliables gracias al sistema de puntaje; a medida que pasemos de nivel podremos ir mejorando las habilidades y adquiriendo armas y armaduras. Página del proyecto: http://scourgeweb.org/tiki-index.php.)

2. PlaneShift: Últimamente, la aparición de los MMORPG (juegos masivos por Internet) han copado los Cibers y no logran despegar a los chicos de sus computadoras. Dentro de los que se encuentran liberados bajo licencia GPL, el más popular es PlaneShift. En el juego, deberemos desenvolvernos en un mundo subterráneo con nuestro alter ego, al que crearemos no bien nos hagamos con el titulo. El apartado técnico viene con unos gráficos muy cuidados, incluso comparados con clásicos del género, como lo son Lineage II y World of Warcraf. Sitio del proyecto:www.planeshift.it.

3. Eternal Lands: Se trata de un mundo persistente en Internet donde deberemos avanzar a nuestra criatura ganando experiencia. Si bien (como pueden observar en la imagen) los gráficos son de menor calidad que los anteriores títulos, el mundo utiliza una paleta de colores muy amplia, y el diseño de las texturas es correcto. Sitio del proyecto: www.eternal-lands.com.

Además de los títulos antes nombrados en el ranking, tenemos otros de gran calidad. Por nombrar algunos les puedo recomendar The Mana World (themanaworld.org), con un estilo parecido a Ragnarok, y el "orgullo argentino", Regnum Online (www.regnumonline.com.ar), aunque su cliente para linux está en fase Beta. Pero definitivamente seguiremos de cerca a este último, que de seguro se convertirá en un inminente tema para los Gamers Libres.

ARCADE

A estas alturas, lejos quedaron el clásico "Matamarcianos" y el viejo Arkanoid (aunque algunas distros parecen no entenderlo así y los incluyen). Los arcades y juegos de plataforma han evolucionado de tal manera que reconocerlos como tales es muy difícil hora en día, más aún si tenemos la concepción de los títulos clásicos que antes nombré. Amigos pingüinos, con ustedes, ¡la Evolución!

1. Frets On Fire: Si conocen al clásico Guitar Hero, este, es su clon libre que además, permite importar las canciones de Guitar Hero. En este arcade deberemos tocar acordes de guitarra a medida que vayan pasando por el diapasón, así convertirnos en verdaderos músicos, como yo...en realidad no puedo tocar ni el triángulo. Sitio del proyecto:http://fretsonfire.sourceforge.net/

2. Mania Driver: Es un arcade de autos muy similar al famoso TrackMania. Aquí no importan las leyes de la física ni el estilo de manejo. Es el típico juego de arcade para autos, sólo que aquí recibiremos puntaje por las piruetas, maniobras y acrobacias que hagamos con el auto. Para esto, los circuitos están plagados de loops, giros y demás obstáculos. Los gráficos son fenomenales: están integralmente realizados en 3D, e incluye un editor de circuitos para que diseñemos nuestras propias pistas. Sitio del proyecto: maniadrive.raydium.org.

3. Scorched 3D: Bien, en nuestro tercer puesto tenemos a un clásico: Scorched 3D. Es un juego de arcade de acción con un toque de ingenio. Aquí la precisión lo es todo, deberemos elegir nuestro tanque, con el cual deberemos destruir a todos nuestros enemigos ya sean virtuales o reales. De cualquier manera, la jugabilidad es muy elevada y el juego es súper original. Sitio del proyecto: www.scorched3d.co.uk.

Como se imaginarán, esta categoría esta súper plagada de títulos. Muy cerca de Scorched 3D, está Super Tux Kart, un clon del Super Mario kart (supertuxkart.berlios.de). Y si gustan de los juegos de plataformas clásicos pueden probar Secret Maryo Chronicles (www.secretmaryo.org), muy similar al Super Mario World.

¡EMULADORES!

Para Linux existen cientos de emuladores. Si nos pusiéramos a nombrar y revisar todos, definitivamente necesitaríamos todo T! (bah, no sé si tanto). Por eso nos centraremos en los más requeridos y útiles.

XMAME

Para el que no lo conoce, Xmame es un emulador de juegos de recreativas, quizás el más popular para nuestro sistema. Para descargarlo: x.mame.net/download.html. Allí encontraremos no sólo el código de fuente, sino también un paquete RPM. Una vez instalado es conveniente también descargar el patch para dicho programa y aplicarlo de la siguiente manera:

bzcat /patch/to/0.106.diff,bz2 | patch -p1

Una vez instalado el emulador podremos elegir un Front gráfico para él. Tienen una lista en la misma página del proyecto: x.mame.net/frontends.html.

CEDEGA

Cedega es un emulador que permite correr muchos juegos para Windows en Linux con tan sólo una pequeña pérdida de velocidad (frames por segundo). De cualquier manera, antes de instalarlo sería bueno que averigüen si el juego que quieren instalar está soportado consultando la siguiente página de compatibilidades: transgaming.org/gamesdb. Para instalar Cedega, primero deberemos descargar estos tres archivos:

http://filefactory.com/file/cab1c2/?

http://filefactory.com/file/e62751/?

http://filefactory.com/file/1d4082/

El primero que ejecutaremos será el Xlib (librerías necesarias para instalar Cedega). Traten de que sea la versión que les indico. No instalen las que vienen en los repositorios de su distro, ya que esta es la versión necesaria para que funcione Cedega 5. Con un simple dobleclic se abrirá el instalador. Si lo quieren hacer desde la consola, se pueden hacer con el archivo de la siguiente manera: sudo apt-get install gdebi.
Luego de instalar Xlib, iremos por el cedega5.deb. Una vez instalado tecleamos en una terminal (o ejecutamos <ALT+F2>) el comando cedega. Ya con el programa abierto nos dirigiremos al menú[TransGaming/Install Local Update] y seleccionamos el archivo cedegaengie.cpkg. Una vez instalado, correr los juegos es fácil…

OTROS EMULADORES MUY ÚTILES

Si no les basta con esto, tienen infinidad de emuladores para diferentes sistemas. Les voy a recomendar algunos muy populares:

PCSX2: Es un emulador en etapa de desarrollo, aunque ya está funcional. La idea de este proyecto es emular juegos de PlayStation 2. En su sitio web encontrarán algunas capturas y la lista de compatibilidades. Sitio del proyecto: www.pcsx2.net.

DeSmuME: Es una emulador para la nueva consola portátil Nintendo DS. Está completamente escrita en lenguaje C y actualmente presenta muy buena compatibilidad con los juegos. Sitio del proyecto: desmume.sourceforge.net.

ZSNES: Conocido emulador multiplataforma disponible para Linux, Windows y DOS, con el podremos emular todos los juegos de la mítica consola SNES (o Super Nintendo). Sitio del proyecto: http://www.zsnes.com.

Stella: Emulador de la clásica Atari 2600. No dejen de probarlo. Sitio del proyecto: stella.sourceforge.net.

Yabause: Emulador de la venida a menos Sega Saturn. Sitio del proyecto: yabause.sourceforge.net.

Bien, me parece que o nos podemos quejar. Es sólo cuestión de buscar; como ven, decenas de emuladores de cualquier sistema inundan nuestra plataforma Linux. Espero que los disfruten.

INSTALANDO EL DRIVER DE NVIDIA

Vamos a la página de Nvidia, a la sección Descargas. Allí elegiremos la plataforma, ya sea 32 o 64 bits. Una vez allí, descargaremos el driver (us.download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86/1.0-9746/NVIDIA-Linux-x85-1.0-9746-pkg1.run). Luego deberemos instalar el driver desde una terminal con el siguiente comando: sh NVIDIA-Linux-x85-1.0-9746-pkg1.run, previamente asignándole permiso de ejecución al archivo. Cuando se inicie el asistente de instalación deberemos indicarle que “si”, que modifique el archivo xorg.conf, si no todo será en vano. Cuando la instalación finaliza volvemos a correr las interfaces gráficas: sudo /etc/init.d/gdm start. Y listo amigos, si al iniciarse el escritorio se muestra el logo de NVIDIA, tarea cumplida!.

INSTALANDO EL DRIVER DE ATI

Como primera medida, todo trabajo será en consola, y deberemos instalar algunas cosas:

sudo apt-get install linux-restricted-modules-$uname -r)
sudo apt-get install xorg-driver.fglrx
modprobe agpgart
modprobe -r fglrx

Luego, editamos el archivo xorg.conf de la siguiente manera: sudo gedit/etc/X11/xorg.conf, y reemplazamos allí las siguientes líneas. Tiene que quedar de esta manera:

Section “Device”?Identifier “ATI Technologies, Inc. Radeon 9550″ #(Aquí indicará el modelo de tarjeta que tengas)?Driver “fglrx”

Guardamos cambios, editamos el archivo (sudo gedit /etc/modules) y añadimos las siguientes líneas:

agpgart?fglrx

Si tenemos alguna distro que trabaje en RPM, pueden buscar alguna guía en la Web, como por ejemplo esta para Suse: menos Sega Saturn. Sitio del proyecto: es.opensuse.org/SDB:Instalaci%C3%B3n_de_driver_ATI_bajo_SuSE_Linux.

Este trabajo se lo debemos a JPoncetSA

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  1. 2009 Enero 6

    ni un brillo

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